ChatGPT-Next-Web/app/shaders/vertex.glsl
2025-01-08 23:45:28 +08:00

20 lines
470 B
GLSL

#version 300 es
out vec4 out_position;
out vec2 out_uv;
const vec4 blitFullscreenTrianglePositions[6] = vec4[](
vec4(-1.0, -1.0, 0.0, 1.0),
vec4(3.0, -1.0, 0.0, 1.0),
vec4(-1.0, 3.0, 0.0, 1.0),
vec4(-1.0, -1.0, 0.0, 1.0),
vec4(3.0, -1.0, 0.0, 1.0),
vec4(-1.0, 3.0, 0.0, 1.0)
);
void main() {
out_position = blitFullscreenTrianglePositions[gl_VertexID];
out_uv = out_position.xy * 0.5 + 0.5;
out_uv.y = 1.0 - out_uv.y;
gl_Position = out_position;
}